smusou-sp


1: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:29:55.18 ID:cqeahoHq0
8みたいなスカスカなオープンワールドじゃなくて赤壁とか五丈原とか広いけど密度の高いマップを別々に作れば売れたやろ

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2: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:30:51.75 ID:a6CDK7lyd
いやあ
1作やって飽きるよ
やること同じやもん

5: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:34:00.83 ID:cqeahoHq0
>>2
そうでもないやろ
7まではワイ楽しめたで

15: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:41:04.51 ID:a6CDK7lyd
>>5
良かったやん
ワイは飽き性なんや

3: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:31:50.82 ID:h1PS1YBCa
マップ作り込んだところで棒立ちの雑兵を草刈りするだけやし

4: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:33:34.60 ID:x9RUwm61a
ワイが欲しいのは
欠損表現

10: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:36:26.58 ID:x9RUwm61a
黄蓋バスターでバラバラに引き裂きたいわ

11: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:38:02.70 ID:8nBUvZIP0
このシリーズって死んだんか?
8以降音沙汰なしやん

7: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:34:41.74 ID:paBGr338p
あのシリーズはもうやれることやり尽くしたと思う
もう終わらなきゃいけない作品や

8: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:35:08.71 ID:cqeahoHq0
もう9出ないんかな

9: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:36:17.68 ID:D63VHA3Y0
2と3と4はやったけど5でさすがに飽きた
戦国無双も挟んだからあれがなければ5も完遂できてたかもしれん

12: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:39:40.67 ID:yuOkr8sda
戦国は神速がまずかったかもしれんな
ほんまにボタン連打して敵轢き殺すだけの作業や

23: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:52:53.53 ID:NlKV0plv0
>>12
盾兵と武将には効かん
便利すぎるというのはその通りだけど

13: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:40:40.68 ID:CBOQUpZEp
ワイ、無印とempiresの違いがよく分からない

17: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:43:53.50 ID:yuOkr8sda
>>13
キャラクリできたり天下統一目指す国盗りシミュレーションみたいなモードがあったり

14: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:40:54.54 ID:4dwAYEC90
○○無双で生き残っとるやん
もはや三国志にこだわる必要ないし

22: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:50:55.22 ID:WjEn3yqd0
てかもはや本家より外伝作品の方が出来ええしな
FE無双の軍師モードとかは公式に実装せえよって感じ

16: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:42:31.72 ID:lXlJ5OJld
もともと三國は4までしか楽しいと思わなかったわ
戦国とオロチは良かった

18: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:44:41.73 ID:YtURJkk3d
Diabloみたいにランダム性能の装備とか武器ドロップすればいいんじゃないか
無双もハクスラジャンルでギネス記録取ってるからハクスラなんだろ

20: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:46:36.85 ID:zs1dDEKe0
>>18
そんな感じのシステムあったりするけどその武器で戦う敵がおらんのや

19: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:44:49.49 ID:8nBUvZIP0
2やった時はガチで革命やと思ったわ
3やったら速攻で飽きたけど

21: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:46:40.06 ID:wz5AaSNsa
瞬間的にクソハマるけど飽きたら2度とやらないゲームだよな。飽きるまでは楽しい

24: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:52:59.26 ID:g8BzQ+PL0
武将の武器が変わってから興味無くなった
無駄にイケメンと美少女が増えすぎでキモい

25: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:54:24.00 ID:WjEn3yqd0
無双というシステムが完成されたときに
題材として三国志や日本の戦国より漫画アニメ他ゲームを無双にした方が人気出て当たり前やから
もう公式を停止させてコラボ特化になった方がええ

27: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:57:31.08 ID:4bOhCYgZ0
初期のはmob兵が厄介だったりしたのに今やただの草やもんな

28: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:58:41.15 ID:ErauwGUE0
4猛将が至高

33: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:11:20.41 ID:wBf3UohPp
>>28
修羅モードずっとやってたわ

26: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 03:56:23.13 ID:CT+Y3nJv0
マップ広くすると今度移動が面倒になるで

29: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:04:47.44 ID:l561qDbB0
好きで遊んでた頃ですら移動めんどくせぇなぁって思いながらずっとやってたからあれ以上広いのはNG

30: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:05:04.55 ID:4NvQwm5+0
新作が出るごとに大味になり過ぎや

31: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:09:44.97 ID:OFW7seo00
プレ2でやって全然シミュレーション要素なくてすぐ飽きてんけど今ってCPUのレベル上がってる?
敵が強いとかじゃなくて
味方の方も賢くなってて戦場に一兵士としている感じを、味わいたい

46: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:41:25.91 ID:E1/YM1zr0
>>31
逆にアホになっとる

32: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:09:45.54 ID:dQU3f7Sd0
無双2の虎牢関🥺

34: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:13:35.42 ID:NlKV0plv0
離れたとこから弓矢でちょこちょこ狙撃したりして楽しかったな
体力やべえときはダンジョン走り回って肉まん探したり

35: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:15:10.51 ID:paBGr338p
2の蜀五丈原の曲かっけーンゴ

36: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:21:43.88 ID:IZ1yFUj90
コエテク自体に戦国三國作るモチベが無さそう
コラボ無双の方が凝ってるし熱が入ってるわ

37: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:25:47.01 ID:NlKV0plv0
るろうに剣心無双作ってくんないかな

38: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:26:47.61 ID:XfSRIMAp0
無双風のオリジナルゲーム作って見たらどうや
もうやった?

39: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:28:12.72 ID:MJWmGpWY0
三國無双を究極進化させたのがディアブロ4やとおもうわ

40: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:28:54.46 ID:6RxH09pM0
グラもしょぼいままだしやること変わらんしで飽きるやろ

41: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:31:14.57 ID:ObtZ3onf0
海賊無双は空中でコンボ繋げられたり楽しかったわ

42: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:33:34.71 ID:vsC2+tRQa
2で完成されたゲーム

43: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:39:58.15 ID:E1/YM1zr0
2みたいに個別ストーリー路線ずっとやっときゃ良かったのに

48: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:43:47.56 ID:paBGr338p
>>43
わかる
ワイもあっちがよかったわ

44: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:40:45.43 ID:DN6+Fl2pp
モブのリアクションみたいなのが欲しいな
「うわああああなんだこいつ強すぎるううううう!!」みたいなの

47: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:43:44.51 ID:YzpRuo2h0
戦国クロニクル2とかいう良ゲー
なお3

57: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 05:08:08.52 ID:ZgwVtY+R0
>>47
戦国はクロニクル2が一番だったよなあ
3で死んだのほんま惜しいわ

49: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:44:59.93 ID:lsivU0y00
FE無双の指揮官モードよかったわ
自分がクソザコになってCPUが強化される奴

54: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:57:35.92 ID:oPuVuKeo0
ボタンガチャガチャしてたら何か知らんけど勝てる

53: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:56:39.06 ID:EomBXwfId
無双はお手軽キャラゲーとして生き残ったからヨシ

58: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 05:08:39.58 ID:h23HEXHl0
2の最強相手が楽しい
弓相手に緊張感あるし

62: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 05:20:45.00 ID:k/XXHMcFp
2が一番思い入れあるからワイも2やな

60: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 05:11:05.01 ID:mrsHRHged
2が評判ええのな
ワイ3が一番すき

63: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 05:22:48.39 ID:D63VHA3Y0
2か3だったと思うけど
合肥新城の戦い
→魏の皇帝曹叡(とあと誰か1人)が直々に援軍として降臨!なおモブ
→曹叡撃破!
→特に何事もなく戦が続く

モブとはいえ初めてこの流れ見た時は笑ったわ
他の戦場でも似たようなことあったはずだけど一番印象に残っとるのはこれ

64: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 05:23:41.87 ID:nrLZNN5w0
1ハード1作品にしなかったのが悪い

69: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 05:54:33.94 ID:U+mXxZVj0
7は面白かった

51: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:46:08.28 ID:rtxy90cxa
続編出せなくなった1番の問題は今はキャラクター製作に死ぬほど手間がかかるようになったことだろ何百人も作ってられん
これでBASARAあたりのキャラゲー全般終わったわ

45: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 04:41:13.65 ID:YtURJkk3d
でもバンナムとかが作った無双もどきって明らかに無双よりおもんないんだよな

67: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 05:33:53.09 ID:ffnqrwhy0
そろそろRPG風にするか

68: それでも動く名無し 2023/06/08(木) 05:39:59.61 ID:GT5m5YuV0
Mount & Bladeみたいな方向で出してくれねえかなあkoei

元スレ:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1686162595/

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