ss02

1: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:43:30.49 ID:1VkDCDjAd
ぶっちゃけ戦闘よりこっちのが大事だよな

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2: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:43:54.63 ID:h7Nf/6700
そうかもしれない

3: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:44:00.78 ID:1VkDCDjAd
こういう所を疎かにするRPGが多すぎる

4: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:44:11.80 ID:lc+rFxZK0
例えば?

8: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:44:59.88 ID:1VkDCDjAd
>>4
ドラクエ8はまさに良質なRPGのお手本やった

9: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:45:03.69 ID:QYRBsYmId
異世界に没入させてほしいんだよな
それがすごいならゲームとしての出来不出来すらどうでもいい

10: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:45:14.53 ID:R0YNXGfL0
スカイリムみたいにダンジョンの隅々まで探索したくなるゲームがええ

39: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:53:03.28 ID:njWYBYGK0
>>10
スカイリムって客観的に見たらダンジョン探索はイマイチな方な気がする
いやそうでもないか?

49: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:54:38.21 ID:kgA8kdFqd
>>39
ダンジョン確かに浅いわ
ほとんど一本道だし
しかしマップの空気感はガチで気温とか湿度が伝わってくるQuality

51: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:55:18.62 ID:njWYBYGK0
>>49
続編が出ないのもあって未だに通用するの草

11: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:45:21.54 ID:0cmQe99f0
街が広くなりすぎてもういちいち話しかけてられんのよ

12: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:45:27.28 ID:0WnWb3kA0
RPGとはプレイヤーの体験であり旅である

13: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:45:29.56 ID:loxwKzIn0
BGMが頭に残るとか洗脳やん

18: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:46:54.56 ID:1VkDCDjAd
>>13
BGMはそのゲームの世界観をも作るからめちゃくちゃ大事な要素

14: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:45:34.09 ID:QYRBsYmId
空の軌跡シリーズが良かった
家具とか小物とかめっちゃ丁寧に描かれてる

28: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:50:04.21 ID:3Z3/swZP0
>>14
ぐうわかる

15: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:45:56.41 ID:xZ1/a8b50
インディやとイーストワード好きやわ

16: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:46:09.99 ID:1VkDCDjAd
戦闘システム凝れば良いんでしょ?ゲーマーはそっちのが好きなんでしょ?とか勘違いしてるクリエイターが多すぎる

19: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:47:15.58 ID:o78/XrMGr
>>16
最近のゲームは逆じゃない?
ボタンカチャカチャするだけのつまらんアクションゲー流行り過ぎや

17: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:46:41.93 ID:nhE5Em840
ゼノギアス

20: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:47:26.39 ID:Kzx2VFGWp
マザー2やな

21: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:47:47.88 ID:40AnCa/O0
戦闘もつまらんとキツイけど凝っても結局飽きるしな 他のとこに力入れてくれた方がいい

22: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:48:40.32 ID:pAjcSY8M0
戦闘はつまらなくてもいいけどテンポが重要

23: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:49:16.16 ID:o78/XrMGr
>>22
オクトラとか露骨やな
戦闘凝ってるけどテンポ悪い

24: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:49:20.80 ID:0WnWb3kA0
だがストーリーを眺めるだけのものであってはならない
RPGとは体験を楽しむものであると同時に、能動的に行動を決定するものであり
また、独りでは対処しきれない状況があることを認め、協力と役割分担をするものでなければならない

29: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:51:20.18 ID:1VkDCDjAd
RPGは没入感が全てやそのゲームに感情移入させる事がいっちゃん大事やねん

30: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:51:22.33 ID:o78/XrMGr
RPGにおいて大事なものは育成要素よ

31: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:51:40.55 ID:utwv9wr0M
思えばドラクエはそういう作りやな
会話が楽しいわ

33: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:52:17.24 ID:1VkDCDjAd
>>31
堀井はマジで分かってる伊達に長く続いてるシリーズじゃないわ

32: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:51:58.30 ID:8fTX3z+S0
頭に残る?耳に残るって言いたいんか?

34: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:52:21.22 ID:n5x7g60V0
お代はラヴで結構

35: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:52:35.07 ID:hpN8Kv2F0
ウィッチャー3か?

36: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:52:40.74 ID:HTqJILlv0
街の人間とかランダムでAIでいいのにできねえもんなの?
人によっては千差万別の攻略になるような

45: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:54:17.48 ID:40AnCa/O0
>>36
人間の脳味噌でも使えば行けるかもな でもバグの修正不可能やろそれ

38: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:52:54.06 ID:nwzn0Ulv0
ドラクエ5のエルヘブンみたいな作りの街が1番好き

43: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:53:34.77 ID:kU5IDn2j0
RDR2のサンドニええよな

46: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:54:19.51 ID:q9WTC0Nxd
ドラクエ11の街の作り込みすごかったわ

41: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:53:21.39 ID:kgA8kdFqd
っぱスカイリムよ
ガチで異世界転生やわ

48: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:54:30.69 ID:hpN8Kv2F0
その点の魅力ならSkyrimよりOblivionの方が強いと思うわ

53: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:55:33.44 ID:kgA8kdFqd
>>48
グラフィックは偉大だ
オブリビオンをスカイリムのグラでリメイクしてほしいわ

50: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:55:11.59 ID:zr9dYvt60
同人ふたなり百合ゲーだけどセックス&ヴァーデンリッテはまさにそんなゲームだった

54: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:56:34.44 ID:UIxCD5Fp0
>>50
すまん真面目に言っとるんやろうけどなんか草

56: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:58:10.34 ID:NVDeMpZM0
ベセスダ神

61: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 01:00:26.17 ID:zRSSN6Vq0
>>56
スカイリムやっとるけどお使い作業ゲーやんってなってる
ほんまにガキの使いやらされてる気分

64: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 01:01:48.33 ID:l0qCM/un0
>>61
自分が強くなるとさらになる

72: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 01:05:29.23 ID:zRSSN6Vq0
>>64
吸血鬼の王になってだいぶ楽に進むようになったけど
というか終わりが見えない
もうドラゴン100体くらい倒してるのにどれがエンディングなのかわからない

59: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:59:40.17 ID:njWYBYGK0
現実はいつ出るかもわからないTES6の後にfo5が出る
悲しいね

60: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 00:59:48.55 ID:8L0f1U2u0
マザー2は全キャラに話しかけたくなったな

67: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 01:04:29.01 ID:5XsnGhkZ0
サガフロ2定期

68: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 01:04:40.38 ID:prlg7a+S0
タイトルやOP曲をアレンジした音楽をゲーム内に入れるのは
良作が多い気がする

70: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 01:05:15.08 ID:zE+3v4VPa
グランディアのNPCはタイミング毎に台詞変わる

71: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 01:05:25.98 ID:MTkwy8Ebd
おっさん扱いされるのは覚悟しとるけど
ビッグブリッジとかファルコン浮上レベルのBGMで受ける感動って今後再現できんやろ
ゲームが進化しすぎた弊害や

75: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 01:07:18.16 ID:R0YNXGfL0
>>71
名を冠する者たちは単純にクソカッコよくて衝撃だったわ
戦えるようになるとサビまで聴ける様になるのもアツい

73: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 01:05:44.53 ID:/cRiayKj0
BGAくらいまでのポケモン

69: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 01:05:11.32 ID:49TqoEHd0
ドラクエレベルでも城の作り凝りすぎで移動めんどくせえ思ってたわ

74: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 01:06:53.40 ID:hX7RpUkV0
移動の楽さが欲しいわ
快適なプレイができるのが良い

78: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 01:10:39.37 ID:fRivffvN0
つまり軌跡やな

81: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 01:12:20.10 ID:O0kQefxx0
ドグマはスゲー良かったわ

79: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 01:11:20.70 ID:jBW4M26W0
FF11やな
辞典見るだけで楽しい

66: 風吹けば名無し 2022/07/24(日) 01:02:59.21 ID:C00QPbXo0
結局ストーリーと世界観と人物が大事ってウィッチャー3とアンテで学んだわ
FF10もその辺ちゃんとしてると思うわ

元スレ:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1658591010/


英雄伝説 黎の軌跡 通常版
日本ファルコム
2021-09-30