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1: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:49:16.58 ID:xqWvFJTGd
今考えると異常やった

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1001: ゆるゲーマーさん ID:yurugame

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2: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:49:34.25 ID:xqWvFJTGd
まじで悪くないのに

3: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:49:47.53 ID:e1nQVFgA0
ゲハ全盛期やっけ?

4: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:49:59.34 ID:tAeBQ+0tp
13-2とかいうそび糞

15: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:51:51.14 ID:xqWvFJTGd
>>4
13を評価してくれ

5: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:50:12.40 ID:xqWvFJTGd
グラも感動したやろ

6: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:50:15.29 ID:8ZiW/HiGa
今ってムービーゲーって批判されなくなったよな

14: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:51:39.40 ID:fYMylKYq0
>>6
日本人にはストーリー主体のゲームが合うってわかったからな
自由すぎると駄目なおっさんは多い

11: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:51:08.34 ID:e1nQVFgA0
てか普通にワイには難しかった

40: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:54:18.32 ID:f2k3U6mcd
>>11
クリア後が難しいと思う

77: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:58:44.04 ID:e1nQVFgA0
>>40
やっぱりそうよな

18: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:52:18.78 ID:BvcoPy/ra
主人公が普通に可愛かったら受け入れられたやろ

19: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:52:19.79 ID:f2k3U6mcd
疾走感あるBGMすき

23: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:52:49.90 ID:JT8dzxrP0
他のFFはそこそこストーリーの大筋は憶えてるのに13はマジでほぼ憶えてない

27: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:53:05.70 ID:VXJbpPth0
あの辺からやろガバガバストーリー始めたの しかもいまだに卒業できてない

29: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:53:20.74 ID:xuc29NuT0
楽しかった筈だけど最後どうなったかよく覚えてない
妹どうなったんやっけ?

31: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:53:40.15 ID:C248RTS50
当時普通に楽しんでたわ
叩かれてる様子も楽しんでた

39: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:54:17.52 ID:YZSOGOxga
別に名作とまではいかないけど、叩かれる作品でもなかったな
13-2は死ねって思ったが

41: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:54:49.47 ID:ceUgVU0v0
戦闘システムが糞すぎてすぐ売った
あれ理解したらおもろいんか?

52: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:55:49.65 ID:YZSOGOxga
>>41
FFの中では一番好き
ライト層考えるなら10-2くらいがいいだろうけど、よく考えられてる

43: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:55:01.85 ID:nBhWbpFOr
LRはむちゃくちゃ面白かったわ
スマブラ桜井もATBの完成形や言うて誉めてた

44: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:55:02.43 ID:nr5ReqNjd
ゲハの勢いすごかったし

49: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:55:41.17 ID:T3nZvpHNM
13は基本クソゲーだろ
良かったのは地上降りてからの平原
あとはラスボスが2Dドット絵を彷彿とさせる平面キャラだったのは素晴らしい

61: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:56:49.48 ID:VXJbpPth0
>>49
平原も雑魚がウロウロしてるだけやし手抜きにしか思えんわ 乗り物あったっけ?

73: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:58:29.59 ID:T3nZvpHNM
>>61
当時はオープンワールドという概念がほとんど無かった時代だから斬新やったんやで
一応オブリビオンとかはあったけど日本では知名度がなかった

54: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:55:58.30 ID:ECkohsYrd
ワイ好きやけど町要素とルーラみたいな移動手段があればなあって思いながら進めたで
あとストーリーも面白くなるまでが長すぎる

57: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:56:17.85 ID:AaFC/ENd0
ストーリーはゴミだったと思うで少なくとも
戦闘も10章くらいまではクソやった

58: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:56:19.32 ID:1EGcKYeX0
コスプレイヤーと化したライトニングさんしか覚えてない

68: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:57:26.86 ID:nr5ReqNjd
当時並んでこのセットになってるやつ買ったわ


69: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:57:31.96 ID:YZSOGOxga
ファルシが~云々でよく叩かれてるけど、あれがだめなヤツって固有名詞があるファンタジー作品できないよな

74: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:58:31.08 ID:PXkJ41Jq0
>>69
程度があるやろ

82: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:59:16.48 ID:/ANC1+WWa
>>74
程度っていうけど、プレイしてたら理解は出来るやんけ

83: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:59:34.91 ID:K8BhSubIa
>>69
最初から多過ぎるのがダメ
少しずつ小出しにしていけばまあアリ

85: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:00:28.24 ID:/ANC1+WWa
>>83
それはわかるで
海外のファンタジー作品とか最初にズラッと固有名詞並べて入りにくいし

116: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:03:40.91 ID:OMTmtqVK0
>>69
ちょっとプレイしたら正しくはパルスのファルシのルシがコクーンからパージなんやって理解できるわな

70: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 03:57:46.78 ID:BN1vj+we0
バトル面白いって言うけどめんどいとしか思わんかったわ
ボスはまだいいけど

93: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:01:12.93 ID:QNvrmDco0
キャラ替えできるまで20時間くらいかかるの草

95: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:01:49.64 ID:YfAWa49a0
冒険をしたいのに冒険感ないから合わなかった
10は一本道でも冒険感あった

106: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:02:40.36 ID:nBhWbpFOr
>>95
13って逃亡劇やもんな

109: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:03:09.20 ID:wdVYO4nn0
ブレイクありきがちょっとダルかった
あと亀狩りせなアカンのも萎えるわ

112: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:03:23.56 ID:VWDEfFSe0
一本道でイベントばっかりなのは8ないし6からそうやけど
13はステージクリア型やからなぁ

170: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:08:57.73 ID:r3agM08Aa
>>112
一本道なのは10からじゃね?
ストーリー範囲内での成長システムにも遊びが少ないのは10からや

113: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:03:31.66 ID:dhoLSr6G0
13は回想回想回想でテンポ悪すぎなんじゃ

126: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:04:57.40 ID:dhoLSr6G0
話がつまらんのはやってれば分かるけどキャラの魅力もあんまりないんだよな

114: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:03:36.47 ID:ijhXZjru0
ライトニングさんのエロさだけでお釣りくるよね

128: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:05:09.79 ID:wdVYO4nn0
キャラ設定はまあいいけど
セリフとか性格がそうはならんやろみたいな感じやったわ
黒人のおっさんは多少まとも

140: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:06:07.18 ID:6SX9mt+60
オプティマシステムはガチで良かったわ
アクションコマンドバトルって感じで面白かったけど、その面白さが分かるのはクリア後の最強敵キャラであるアダマンタイト戦だけってのが悲しい
それまでは全部火力ごり押しでいいし

143: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:06:26.36 ID:AaFC/ENd0
バトルは要素全開放までに15時間くらいかかるのがな
そっからはおもろいんやが

152: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:07:31.82 ID:8o7cjdQ+0
ガチで擁護不可能なのは13-2のエンディングくらいはあとはそこそこ面白かったぞ

155: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:07:41.11 ID:PzFr+iIZ0
あかんのは逃亡ものだから後戻りができんことや
そのせいでrpgなのにアドベンチャーみたいになっとんやし

161: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:08:07.31 ID:X49K8xwR0
一本道なのは別にええよ
でもそれを誤魔化すためにトレジャーのためだけの分岐する道が糞長いのガイジすぎる
行きはともかく帰りは何の時間やねん

166: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:08:37.45 ID:dhoLSr6G0
ようやくフィールド探索できるようになる頃には物語も終盤やね

167: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:08:41.03 ID:0KScIQDMp
13の造語はなんというか意識高い系がカタカナ英語を連発するところに似てる

168: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:08:43.01 ID:QNvrmDco0
ここまでストーリー説明できるなんj民おらんやん

178: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:09:58.09 ID:YZe5fb3v0
>>168
説明はできるぞ
理解した上で面白くないんや13

210: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:12:28.36 ID:s4yb3dCZM
FF13
コクーンから人類脱出や!
これからは下界(グランパルス)で暮らすんやで!
FF13-2
セラがライトニングさんを救ったで!
でもタイムスリップしまくったからセラは死んでもうた!
ライトニングさんはクリスタルに戻って世界はカオスに包まれたで!
ライトニングリターンズ
ライトニングが目覚めたら13日後に世界が滅びてしまうところやったで!
スノウやいろんな人が苦しんでるから魂を解放して回ることにしたで!
どうせなら神様倒して世界変えちまおう!
現代の地球へ

172: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:09:17.14 ID:YRWP+5sc0
13は悪かったで
明確に人選ぶんやな

183: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:10:20.25 ID:YEJ4NvE+d

188: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:10:47.95 ID:eMAd5ZHRa
でもお前らアルカキルティ大平原は良かったろ?
ゲーム部分で良いところあそこくらいだけど

189: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:10:48.25 ID:AWDoIxgvM
13のボス敵一人も覚えてない

198: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:11:19.07 ID:eMAd5ZHRa
>>189
バルトアンデルス

196: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:11:08.85 ID:YZe5fb3v0
2はモンス育成でゲーム部分は楽しめたわ
シナリオは全く期待してなかったから何とも思わんかった

199: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:11:20.66 ID:pb3NbcI40
OPムービーの飛竜に乗って山地を飛んでるシーン見てBGMがFFのテーマじゃないけどよさそうやんと騙されたのワイだけやないはず

208: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:11:56.09 ID:eMAd5ZHRa
>>199
めっちゃ映像キレイって思った

215: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:12:49.76 ID:Nf36VTur0
オープンワールドブームの時期だったのもあるやろ

217: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:12:56.68 ID:VgAjv/h80
ff8が叩かれてるのと一緒?

237: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:14:28.43 ID:a4HLqhOea
>>217
純粋にJRPGの楽しみであるレベル上げてそれなりの武器揃えて次のステージ向かう快感がないのは共通してるわね
1002: ゆるゲーマーさん ID:yurugame

ここまで読んで頂きありがとうございます!こちらの記事もいかがでしょうか?


220: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:13:31.29 ID:FuebeBUEM
ファブラノヴァクリスタリス神話
no title

no title

no title

no title


当時なぜかこれ死ぬほど馬鹿にされたけど偏見なく今読むとどうや?

236: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:14:15.80 ID:I+DDABEOa
>>220
読んでもらおうとは思ってない文章

245: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:15:29.70 ID:6lXX1ueGa
>>220
言い回しをもっと神話っぽくしないとだめ
ぶっちゃけこのレベルの専門用語から他のゲームのやつでもあるし

248: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:16:15.41 ID:NRNwhHLc0
>>220
この世界観は普通にカッコいい
というか13本編でちゃんと説明してればそこまで叩かれる事無かったやろ
バルトアンデルスが何してるか当時はマジで意味不明やったし

244: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:15:25.65 ID:AWDoIxgvM
13がコケてるのに13-2、リターンズと引っ込みつかずに続編出しまくる辺りいかにも日本企業的なアレよな

262: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:17:27.63 ID:6iNW0H3H0
>>244
売れたのは売れたんちゃうか?

355: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:27:31.31 ID:zPiE0tpk0
>>262
ワイの記憶やと出すたびにちょうど売り上げが半分ずつになっていってた気がする
まあ戦犯は13-2なんやけど

250: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:16:23.80 ID:986nSDqZ0
当時はPS3で出るってだけで叩かれてたんだよな
MGS4もネガキャン凄かったわ

259: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:17:06.34 ID:fYMylKYq0
>>250
今思うと名作だし、あれは不当な叩きやったな

251: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:16:24.06 ID:ohQDJGCs0
RPGというより戦闘付きのアドベンチャーゲーやったから13

254: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:16:29.15 ID:hE/oJjZ10
一方通行って言ってるやつってエアプすぎんか?FF10も一本道って言ってそう
13の叩くべき場所はそこやないやろ

271: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:18:15.74 ID:I+DDABEOa
>>254
Xも当時一本道で自由度が低いと言われてたがXIIIほど目立っていなかったイメージ

278: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:18:45.40 ID:f950iI4vF
一通だけフィーチャーされすぎた感はある

281: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:19:10.39 ID:UPuxCxoI0
ファブラノヴァクリスタリスは簡単に言うと今までギリシャ神話や北欧神話などからインスピレーションや影響を受けた作品作り(ニブルヘイムとか)をしていたけどそんなFFはもう古いってことで、
ゲームの中に伝わるオリジナルの神話をいちから作ってしまおうって企画や
クトゥルフ神話みたいなもん
鳥山は本気でこれが一般層にも広く浸透すると考えていた

311: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:21:55.29 ID:rCgD8rhx0
>>281
ゲーマー以外がやってたのは多分10までだよね
ワイの周りは12からなんかちゃうなってなってた印象

345: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:26:10.93 ID:RpBMTFH3a
>>281
幻想水滸伝の、闇から生まれた剣盾が争って砕けた27つの破片が真の紋章になって世界が回り始めた。くらいシンプルかやつならええねんけどな

330: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:24:44.70 ID:rUt/kUWG0
神話なんておとぎ話風でいいのに変にスタイリッシュにしたがるからわけがわからなくなるんよ

336: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:25:17.58 ID:IjFclADY0
13は1から12までプレイしたワイが唯一クリアせず売ってしまったFFや
壁に顔だけみたいなボス倒したところで辞めた
雑魚戦に5分も10分もかかるのはストレス貯まりすぎる

354: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:27:29.52 ID:IG2prXqva
一作で終わらんゲームって作品としてどうなのよ?とは思う😰
他社作品でもあるけどスクエニ(スクウェア側)は続編ありきってのが特に目立つわ

377: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:29:57.18 ID:zPiE0tpk0
>>354
時代や開発費のせいで仕方ないんやろけど
一作で渾身の作品だすからこそ国民的タイトルになったと思うから
続編前提はやめてほしいわね

365: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:28:37.55 ID:Ll60r3r40
ストーリー重視の人が多いからな
12も13も15もそこがイマイチ

375: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:29:34.52 ID:QNvrmDco0
12も13も15も全部シナリオが悪いだけってことは良いライター雇えばええだけやん😥

388: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:30:53.39 ID:3zmcjWkh0
>>375
ぶっちゃけ優れたシナリオライターって日本のゲーム業界で一番枯渇してる人材な気がする

397: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:31:53.76 ID:ohQDJGCs0
>>388
ゲーム業界だけか?
小説も漫画もアニメも映画もほぼすべての分野で枯渇しとるんちゃう?

417: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:33:16.29 ID:rCgD8rhx0
>>388
発想力あるような有能な人材がどこも減っとるってのはあるんやろな
そもそも娯楽も増えとるから引き付けるのも大変やわな

407: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:32:24.47 ID:484MIRA4a
一本道も我慢出来るけど町と住人との会話やワールドマップがないFFなんてショックやった

441: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:36:14.52 ID:Anf6Y88Qa
ストーリーは造語だらけで頭に入ってこない以外はこれというほどの欠点ないな
ゲーム部分はよく頑張ったと思うで

442: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:36:24.56 ID:nXR+cXzFM
13ってつまらないって聞いたで
ちゃうの?

498: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:42:27.08 ID:RTU3caDZ0
>>442
当時オープンワールドやシナリオ分岐が流行ってたというかそんなのばっか注目されてたからシナリオ一本道寄り道なしってのが酷評されてもうた
順番通りに街通過してエリアクリアしてっていう脳死でできるゲームでええと思うで

514: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:44:13.58 ID:nXR+cXzFM
>>498
さんがつ
つまらなくはないんやね

565: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:48:32.04 ID:RTU3caDZ0
>>514
定番RPGには当然ある寄り道がほぼない
寄り道ってのは前に行った街やエリアに戻ってみようとかそういう行動
イベント起きて一大事なんやし帰ってる場合じゃないやろ!さっさと進めや!という行動制限がある期間がほとんどや
ステージクリア制のアクションゲームの流れに近い

444: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:36:34.29 ID:wIs0S72AM
13やってみたいわ
STEAMで三部作買うかな

457: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:37:45.30 ID:PzFr+iIZ0
>>444
3作目がおもろいから途中だるくなったら飛ばしてやるとええで

446: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:36:41.37 ID:YZSOGOxga
LRのドレスアップする戦闘!って広告見たときは絶望したけど
プレイしたら神ゲー!ってなったわ

452: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:37:22.42 ID:tUkGV99e0
>>446
着る服どれも全然似合ってなくて草生えた

461: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:38:11.76 ID:ohQDJGCs0
>>446
LRはライトニングさんがあの格好で汽車を降りる所がピークやろ

478: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:39:53.18 ID:6DT8DvCo0
そもそもゲームに脚本家使うのが珍しい時代からやっとるシリーズやしなあ
それでゲーム屋から才能が生まれてた時代もすごいと思うが

487: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:40:48.96 ID:KIIvrjkv0
13は戦闘が慣れるまで結構むずかった
バフデバフの重要性を知れるいい機会やったと思うで

489: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:40:57.91 ID:48509REZd
7以降では13が1番好きや音楽は言わずもがなやし戦闘もかっこええしストーリーも専門用語の臭ささえ飲み込めれば悪くない
当時は一本糞言われてたけど別にFFにオープンワールドみたいな多様性(という名のおつかい)とか求めてないしメインにボリュームあれば良いと思ってたから不満は感じなかった

517: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:44:37.71 ID:t2Mfgdfk0
シナリオ以外にも不満点あったけどシナリオが悪かったらRPGは駄作って評価に大体固まるよな
ゼスティリアとか俺屍2当時すげー炎上してたの覚えてるわ

518: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:44:41.68 ID:48509REZd
13好きやったのに逆に評価されとるLRが全く合わんくて最後までやれんかった
時間制限が苦痛過ぎていくら後になって余る言われてもそういう問題ちゃうねんその都度納得するまで探索して次いきたいねんて感じ
常に急かされてる感があり過ぎて楽しめなかった

520: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:44:45.24 ID:Kw0nR2rG0
ファイナルファンタジーXIII
2009年12月17日発売

嘘やろ…?

552: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:46:33.50 ID:CQmto8kKM
>>520
ちょうど薄型が出た時期か?

542: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:46:02.48 ID:/MWQX1Kc0
\クリア/神ゲー^^
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 /  \
| 平原.| おお広すぎワロタ!!
 \  /
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  ││
   \\
    ││<なんだこのMAP!?道が斜めだと!?
  「 ̄_」
  ││
  ││
  ││
  ││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・
  ││ 
  ││
  ││
  ││
  ││<ムービーきれいすぐるwMAPはまだ序盤だしこんなところか
  ││
 /スタート\

561: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:47:49.00 ID:1UBntQss0
>>542

580: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:49:28.53 ID:QNvrmDco0
>>542
まんまこれなのがな😅

562: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:48:02.40 ID:1nuKlErA0
「悪くない」じゃ駄目だろFFは

579: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:49:23.55 ID:sriBbRjSp
10が絶賛されるレベルなんだからゲームにおけるシナリオなんて映画小説での最低限のものでええんよな
その最低限すら超えられないものしか書けないやつに書かせているのがアカンのや

585: 風吹けば名無し 2021/09/19(日) 04:49:54.32 ID:AcMwVVGN0
BGMはマジで良いし戦闘も面白かった
シナリオや演出が良ければ一本道もまぁ良いかってってなってたかもやけどそこがあかんかったな

元スレ:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631990956/

ファイナルファンタジーXIII - PS3
スクウェア・エニックス
2009-12-17

ファイナルファンタジーXIII-2 - PS3
スクウェア・エニックス
2011-12-15


1003: ゆるゲーマーさん ID:yurugame
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