0075260-01

1: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:52:42.44 ID:L16Mescz0
二頭身やぞ

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2: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:53:05.64 ID:2h9QjyLy0
実況とサクセス

266: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:10:24.13 ID:Tp2PDLR60
>>2でおわってた

4: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:53:21.40 ID:8Pg+OhGs0
能力表記のわかりやすさ

18: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:54:38.50 ID:2h9QjyLy0
>>4
初期の能力からほとんど追加されてないのすごい

5: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:53:31.58 ID:qu6cz2VCd
実況あるのに解説はないんよな

69: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:58:56.44 ID:fH1Lsyrur
>>5
解説パワフルプロ野球

6: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:53:33.90 ID:PkQXLhYNa
8910で地位を勝ち取った

7: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:53:34.85 ID:qHFxPk4g0
パワ体って地味にすごい

9: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:53:39.59 ID:JUVFHaw20
ファミスタの慢心

10: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:53:45.56 ID:onKqQPPJM
プロ野球キング←こいつが天下取れなかった理由

33: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:55:53.98 ID:j383HOBWr
>>10
コナミに潰された

591: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:26:11.98 ID:pBuo321h0
>>10
エディットがお手軽すぎたせいでやり込み要素が無くなった

20: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:54:46.42 ID:onKqQPPJM
全員顔が同じなのが20年近く続いたという事実

21: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:55:00.03 ID:ie9dQjC4a
二頭身みたいなデフォルメの極限みたいなことしといて
やってることは一番リアルだったからな

22: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:55:06.56 ID:9Q2xjBtjM
2012あたりからプロスピスタッフ入れて挙動がリアルになったのも良かった
今のパワプロは野球ゲームとしてちゃんとしてる

371: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:15:28.90 ID:WH2RaZboM
>>22
あのもっさり守備が好きなんか理解できないわ

590: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:26:09.22 ID:vfcNIj9q0
>>371
言うて昔のは守備死にステやったもん

25: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:55:24.16 ID:iLq6Qs3Jr
パワプロくんのかわいさとバッティングのシステムやろ

26: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:55:26.02 ID:1FDMC08n0
ミートカーソルで投球に合わせて打つシステムやろ

27: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:55:29.24 ID:uZ0hIZAW0
野球版ときメモがサクセスやで

28: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:55:29.34 ID:wckQuGopp
当時はパワーリーグ派だったわ
次にハリキリスタジアム
わかる椰子いないか

559: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:24:48.27 ID:Q+fZg+I+0
>>28
PCエンジンのパワーリーグやってたわ

694: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:31:11.12 ID:W/ov9nrA0
>>28
ヘチアイ好き

29: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:55:30.41 ID:vOrolbw70
ファミスタが一生進化しなかったのが悪い

37: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:56:01.84 ID:2h9QjyLy0
二頭身でもちゃんとフォーム再現してて、誰のフォームか分かるのすごい

43: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:56:37.08 ID:W7xzCE35d
分かりやすい調子マークが地味に好き
昔からここは変わらんやろ

44: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:56:45.60 ID:sA2wmx1P0
プレステ持ってなかった俺みたいなキッズ向けにパワポケがあったから
アニ豚になったのも多分パワポケのせい

45: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:56:52.59 ID:D9S1Kcgh0
矢部や猪狩みたいなサブキャラもキャラが立ってるよな
アニメ化できるレベル

53: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:57:45.25 ID:GpOGXFaqa
まぁ、唯一無二やったからやろ
あとは選手の権利独占したのも

95: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:00:34.38 ID:iKSFP1BX0
>>53
パワプロ自体は面白いけど
あらゆる部分で権利独占してるコナミ自体は害悪よな

57: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:58:17.78 ID:9LF7EaXC0
実況
ミートカーソルシステムで投打に高低差
それに付随して投手の球種がそれまでよりかなり現実に近い形に
それまで外野の飛球で外野手3人全員一緒に動いてたのを対象以外CPUが操作
サクセス

寧ろこれで天下獲れない訳がない

58: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:58:30.88 ID:tkR+Y0YLa
球場広告が本物と同じになったのはいつから?

63: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:58:43.25 ID:50YC9wu4p
>>58
21世紀入ってから

410: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:17:09.04 ID:pYQxuaL00
>>58
9から

59: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:58:31.72 ID:8VAsBC2x0
そろそろ新しいシステムの野球ゲームやりたいわ
セガあたりがんばれよ

93: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:00:23.08 ID:5ra9ukZx0
>>59
ザショウじゃだめなん?

126: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:02:26.82 ID:8VAsBC2x0
>>93
(NPBじゃないから)ダメです🙅‍♂

135: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:03:16.12 ID:5ra9ukZx0
>>126
NPB選手や球団が使える使えないの壁って意外と大きいよな

61: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:58:38.57 ID:Lvd30YHnp
ファミスタ→プロ野球キング→パワプロ
野球ゲーム覇権はこのイメージ

72: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:59:15.00 ID:zR1zCOgTr
>>61
ハリキリスタジアムは?

194: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:06:43.12 ID:58hO2Q4M0
>>61
プロ野球キングが覇権とったことなんてあるか?

870: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:40:43.52 ID:np4uOxDk0
>>61
燃えプロがない

67: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:58:54.98 ID:BnBPojNL0
SFCで実況入ってたの凄かったな

68: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:58:55.05 ID:JvEmZtOL0
配球で野球っぽい読み合いが成立するようになったのがデカいやろ
あとはあの時代にバリバリ実況入れたのはすごい

70: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:58:56.48 ID:LJJtZuP90
昔の野球ゲームやってみればわかる

71: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:58:57.68 ID:i11tWR300
シンプルで分かりやすいのが一番やね

73: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:59:15.06 ID:0sT6pVGv0
一応アメリカでも出したけど盛大にコケたらしいな
パワメジャも日本だけだし

74: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:59:17.03 ID:onKqQPPJM
ファミスタのパチモンしかなかった野球ゲーム界に突然現れた

76: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:59:27.23 ID:cv9K9SSS0
やきゅつくは何故天下を取れなかったのか

85: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:00:02.18 ID:v6gnGNKH0
>>76
オーナーなんてユーザーは求めてないから

88: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:00:11.59 ID:BnBPojNL0
>>76
キャラがリアルになってから受け付けなくなったなぁ

98: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:00:44.27 ID:zR1zCOgTr
>>76
敗因 街作り

282: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:11:20.87 ID:4HjPvWQK0
>>98
アメリカのパイプが全然伸びないバグと出てくる奴固定なのがアカンのちゃうか

80: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:59:42.97 ID:yba1aym7a
対人対戦で楽しかった記憶ないわ
サクセスやシナリオやマイライフはアホになるほどやった

83: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:59:51.43 ID:YRkl4aTTd
今時だとファミスタはパワプロプロスピを差し置いて正直やる理由の選択にはならないですね

87: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:00:06.65 ID:y8ZYKD9K0
ミートカーソルのシステム
当時ゲームは子供がするものだった時代に大人が子供に買い与えやすいキャラデザ
ペナントやサクセスを早い段階(パワプロ2.3)で確立させたこと

ここら辺かな

94: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:00:30.52 ID:c7iPpdic0
基本的に代わり映えしないスポーツゲームをサクセスという形で毎回違いを作れたからやろ

96: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:00:40.36 ID:ij2Hpous0
はじめの94からまあまあ売れてたで
3以降本格的に天下とった感ある

97: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:00:43.84 ID:1JWaSGr00
パワポケってどれが1番おもろいんや
9から11はやったことあるけど

111: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:01:28.53 ID:GvrjKT010
>>97
イナイレがやってきてケツに火付いた後の1314は面白いよ

123: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:02:11.69 ID:1JWaSGr00
>>111
中古で買うくらいの価値ある?

133: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:03:10.64 ID:GvrjKT010
>>123
中古の割には高いから買わんくていいと思う

150: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:04:16.27 ID:1JWaSGr00
>>133
2000円以内なら買うんやけどな
10と11で遊んどくわ

142: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:03:46.19 ID:vOrolbw70
>>123
14とかはサクセスストーリー過去話盛り込みすぎだから意味わからんと思うが
裏サクセスとか含めたら全部面白いし買う価値はあるで
でもパワポケは割と全作高めだからその辺は注意な

105: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:01:08.59 ID:MrqCskut0
今のパワプロって球場がリアルなのに選手が未だにデフォルメ状態だから違和感凄いわ

106: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:01:09.56 ID:2R9wgTyz0
ストライクゾーンの中でカーソル合わせるのが画期的すぎた
それまではただの野球盤

125: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:02:25.78 ID:C/Cm6lfer
>>106
野球盤からの脱却って言うとたしかにわかりやすいな
アクション要素もシミュレーション要素も大幅に進化させたのがパワプロやし

117: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:01:51.37 ID:F475qLvb0
最近はファミスタも盛り返してる模様

143: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:03:50.60 ID:0VKXIG6vp
実名なのも大きいな
偽名だったらここまで覇権になってない

149: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:04:08.53 ID:FWtfBOYL0
実名抑えたのは確かにでかいな
くわわやささかまとかでリアル性追求されても困るしな

152: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:04:17.88 ID:h3P0yUPZ0
プロスピみたいな4頭身ゲームは操作が難しすぎてなかなか売れなかったんだよな。


no title

167: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:05:16.05 ID:GvrjKT010
>>152
ナムコのリアル野球が売れなかったのは痛い
あっちの方が当時はモードの種類が豊富だった

202: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:07:19.19 ID:8VAsBC2x0
>>167
各チームの選手をバラバラに振り分けるモード好きやったわ
パワプロも球界再編ドラフトモードとかやってくれればええんやけどなぁ

197: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:06:55.14 ID:vOrolbw70
>>152
熱チュープロ野球結構面白かったけどなエディット機能とかあったし色々弄って遊んだわ

165: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:05:12.08 ID:EOdbERuv0
サクセスなんてなろうじゃん

211: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:07:43.91 ID:YRkl4aTTd
>>165
なろうじゃない展開になる方が多くない?
毎度怪我してリセット迫られるんやけど
なろうみたいなヌルゲーなサクセスしてみたいわ

359: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:15:05.01 ID:DC6fsnx60
>>165
マイライフの方がよっぽどなろうや

166: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:05:13.06 ID:yba1aym7a
キャラの顔にそれぞれ違いが出来たのには別に感動なかったけど
PS1からPS2になった時はめちゃめちゃ感動したわ
バッティングフォームめちゃめちゃあるやんけ

168: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:05:19.11 ID:jmKvO40K0
なんでコナミしかださへんの??
ナムコもファミスタだけやし 熱中復活してくれよ

170: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:05:41.15 ID:h3P0yUPZ0
4頭身は特にバッティングが難しかったな。


no title

178: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:06:00.96 ID:tkR+Y0YLa
>>170
おもろそうw

176: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:05:58.70 ID:ust3yqMja
20年前から大枠が全く変わってないのすごい
当時から実況って地味にすごい

190: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:06:30.18 ID:5HlrBmko0
ワールドスタジアム…

206: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:07:37.21 ID:iKSFP1BX0
>>190
プレステのやつ結構楽しんだで選手作る奴とか

そういえばファミスタ64も面白かったわ国取りゲームできるやつ

192: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:06:31.96 ID:cv9K9SSS0
【悲報】バランスの良い栄冠ナインさん、永遠に出ない

212: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:07:54.29 ID:v+0aLSgW0
なんやったっけ
コナミがNPBから権利独占で買い上げたんよなこれ

そんなんする?おもんないやんそんなん

245: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:09:19.27 ID:iKSFP1BX0
>>212
NPBの権利独占だけじゃなく
ゲームの操作方法とか特許取りまくって
今まで他メーカーがそれやらずに真似し合って切磋琢磨してた慣例を全部ぶち壊したぞ

216: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:08:03.73 ID:9LF7EaXC0
コナミが権利を独占してるみたいな風潮だけど
それまでは日テレ系の企業のVAPが独占してたんやで
しかもそこが出してる野球ゲームは当時唯一の実名なのにとんでもない糞だった

220: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:08:22.02 ID:BEINun4Ea
初期はまだ他が抜ける可能性あったけど権利独占してる間に他のメーカーが追いつけない品質にはなってるわな
作ってる奴は大したことないから新モードとか追加すると未だにどうしようも無いクソ要素多いけど

222: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:08:26.14 ID:c7iPpdic0
ロード中にミニゲームができたからやな
特許取ったのは許されんけど

223: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:08:30.47 ID:K1Gh25+L0
サクセスない頃のパワプロはなんとも微妙やったけど
サクセスがついてアレンジもあると途端に面白かったわ

228: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:08:39.53 ID:mF+pZIWo0
サクセス付く前から覇権とってたぞ

243: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:09:17.50 ID:A/fvDfS80
64コンと野球ゲームの相性は異常

249: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:09:35.95 ID:5C2/+GDed
矢部くんというスターのおかげでやんす

261: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:10:14.06 ID:vOrolbw70
野球ゲーは素人が作るととんでもないことになるって言うのはダメジャーシリーズが教えてくれたからな
今1から野球ゲー作れって言われても無理やし今後と権利関係なく無理やろ

278: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:11:06.88 ID:pm2wlfoQ0
燃えプロ
がんペナ
ソフトボール天国

野球のゲームなんてこのレベルで十分やわ

320: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:13:05.48 ID:bncD8Ee30
パワプロ1→2等身だが、フォークが打てるファミスタと違うシステム、シナリオモードもある
パワプロ2→ペナントモードが追加フルシーズン戦えるようになる
パワプロ3→サクセスモードが追加野手のみ作成可
パワプロ4、97開幕版→64、PSになったことでサクセスで投手を育成することが可能に
パワプロ6、99開幕版→ユーザーの求めていたパワプロがほぼ完成する

これ以降、モードを増やしたり減らしたり、ユーザーをテスターにしながら
文句言われながらもシリーズは続いていく

331: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:13:55.20 ID:LxHaNCg00
>>320
6って割と完璧やったと思うわ

451: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:19:11.13 ID:PLzoWR6B0
>>320
パワプロ2000→弾道が導入される、コントロールが失投率からバラつきも加わる、カーブの軌道が浮いて落ちる

これが一番すこ

333: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:14:02.26 ID:NPH0mAC5r
サクセスやろ
ワイもパワプロ買ってたけど野球のルールなんかほとんど覚えることなくひたすらサクセスだけやってたわ

338: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:14:10.36 ID:ycdxz7k+r
ファミスタの自滅といいたいがまぁ実名とサクセスだな

344: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:14:26.14 ID:cYTkoYan0
アメリカやヨーロッパから見ると異様らしいな
20世期ならまだしも未だにスポーツゲームで二等身のゲームやってるとか

347: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:14:30.97 ID:0VKXIG6vp
もう1からプロ野球ゲームを作る企業がないんやろ
ハードの性能上がってるから15年前みたいにゲームポンポン作れん

元スレ:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1590501162/