maxresdefault

1: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 17:45:15.90 ID:l5iXeQp1M
豪血寺一族2

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2: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 17:46:43.60 ID:ZGrGRXqOd
サムスピRPG

4: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 17:47:24.95 ID:CABqKIdCM
switchのバイオリベ2
2分て

90: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 19:23:56.75 ID:BlUTKwUL0
>>4
すげぇ・・・

6: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 17:47:33.87 ID:uUhlW4gn0
レリクス

188: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 01:18:57.61 ID:3uR56cPh0
>>6
これ

7: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 17:47:38.17 ID:Knd4UWa30
モンハンワールドだろ、ああいうのもPS5になれば解消されるんか?

16: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 17:51:03.02 ID:tR2Dcxs7d
>>7
PCだとロースペでも結構早かったから、PS4の秘孔をついてたかも知れん

8: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 17:48:07.78 ID:Ge8wochVd
PS2版TOA、読み込み音も壊れそうな感じでヤバかった

9: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 17:48:10.33 ID:ENNLFkXhM
デビルメイクライクライ5

面白かったけど
カスタマイズであんなロードとかおかしいだろ

10: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 17:48:22.54 ID:kszpSBTZ0
SSやPS1で発売されたシムシティ2000は酷かったよ
始まる前に5分ぐらい待たないといけなかった覚えがある

17: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 17:51:25.00 ID:rWuqCByfM
MGS4
発売まで隠されてたのが悪質だ

27: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:00:50.26 ID:1W8UaxjZ0
>>17
章が進む都度15分だっけ?

18: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 17:52:22.03 ID:DPjTzZt90
ネオジオCD全種

21: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 17:55:30.19 ID:UeDW8pN2a
vitaのサガスカ

24: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 17:56:32.41 ID:pjJSGUHL0
SAOFB

101: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 19:39:27.16 ID:1iJFDetZ0
>>24
これ
ロード長すぎてキリトさんのハーレム紹介パートで投げた

130: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 20:46:27.66 ID:ZTmJFLQkd
>>24
これ長過ぎる癖にやたらとロードする機会にぶち当たるせいでキレそうだった

26: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:00:04.83 ID:1W8UaxjZ0
10年以上昔のでいいなら ロスオデ はロードさえ短ければ問答無用で勧められたのに・・・と

さらに昔だと、普通にネオジオ

29: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:01:54.41 ID:z1cRUjpEd
>>26
360本体のインストール対応で短くはなったがそれでも長かったわ

38: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:05:47.62 ID:iGVvyYFK0
>>29
OneXでの後方互換は爆速だから機会があったら比較動画でも見て欲しい

31: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:02:32.03 ID:sIEQsCEed
新スーパーロボット大戦はやばかった

33: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:02:43.44 ID:MCvioXjdd
最近、PS4でボーダーランズ3を始めたんだが
ロゴで待たされて
エンジン読み込み(クラップトラップの暗黒盆踊り)で待たされて
マッチング後のキャラ送受信(ボルトマークくるくる)で待たされる

37: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:05:46.42 ID:MCvioXjdd
>>33 追加
マイメニューのスキルセッティング画面でさらにモデリングの読み込みが発生する
スキル割り振りを考える時間の裏で読ませとけよ、そんなん

35: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:03:35.23 ID:S/rTdsuQ0
FF9

36: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:05:30.22 ID:7eIbfNiC0
新ソニック・ザ・ヘッジホッグ定期

41: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:08:09.82 ID:CKMz2cxL0
ゼノサーガとラクガキ王国かな

42: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:10:18.98 ID:5DCVJfqO0
新スパロボ

戦闘前ロードで10秒とか

48: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:14:37.20 ID:0UuZ2xYPa
これはフロントミッションセカンドでしょ。

185: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 00:34:42.72 ID:GX41X3fYr
>>48
俺、買って次の日に売りに行ったのアレが初めてだったわ

51: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:18:33.52 ID:+YtPkT0+p
豪血寺一族2のロードは特別長いとは思わなかったな
別に短いわけでもないが
あれの問題は長さじゃなくて頻度だと思う
格闘ゲームで対戦中にロードが入るのは前代未聞だわ

53: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:19:57.54 ID:9HWJLfo90
ゼルダブレワイもロード長めだけど
ロード中の画面の見せ方上手いからそこまで長く感じさせない作りは上手い

54: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:20:13.80 ID:cAI2Mbspd
ファミコンのレリクスが頂点
これに比べれば他はぬるま湯

56: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:23:35.66 ID:soCzwtQBa
MSXのテープ版レリクスの方が極悪だぞ

ジャンプして画面上に触れたらエリア切り替えで3分のロードして
終わったら3秒でジャンプの頂点に達して落下して元のマップに戻るのに3分のロード

59: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:28:00.06 ID:WKusKS23d
ファミコンディスク版のメトロイド
エリア移動のロードかなり長かった思い出

60: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:29:02.91 ID:vIulGB42K
ロードじゃないけどゲームボーイウォーズのCOMの思考時間

61: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:29:28.17 ID:+BzWlD4L0
ゼノサーガep1でレリクス思い出したわ当時
あっち行きゃロードこっち行くとロード…

新ハード初っ端からロード地獄だと嫌な予感するねゾンビUがやばかった
ブレワイは一瞬思っただけで杞憂だったな

68: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:42:07.72 ID:QsFOaJpc0
PS2テイルズオブジアビス…と言いたいトコだけど
PS3ModNation無限のカート王国で

70: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:44:35.05 ID:iNQTTLRE0
SDガンダムのGセンチュリーはロードが爆速だったら神ゲーだったと思う

72: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:45:54.51 ID:qAYiMQj60
PCエンジンのROM^2とか、ネオジオCDとか……等速ドライブで動いてたやつは遅かったよなw

74: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:52:05.53 ID:+BzWlD4L0
まぁネオジオCDZも2倍速という触れ込みで買って大差なくて騙されたんですけどね…

77: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:56:44.96 ID:GKmIJW7c0
古いのはそういう時代だからあげてもしゃーない
近年ではメタルギア4しかないだろ

80: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 18:59:59.92 ID:JgposPRj0
これに関してはネオジオCDを超えるような代物が誕生しては困る

93: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 19:27:11.45 ID:BqvG/y2Z0
PS1の格ゲーもネオジオCD並みにロード長かった

97: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 19:35:32.45 ID:2/f96bXY0
フロントミッション2
面白いのにロードのせいでクソゲー扱い

98: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 19:37:15.72 ID:b6usq1V60
PSの斬紅郎無双剣
格ゲーはサターンだった

99: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 19:39:06.38 ID:SfT72VHM0
レリクス一択でしょ、梯子登れば「おまちください」
移動すればしょっちゅう「おまちください」、とにかく「おまちください」

100: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 19:39:08.54 ID:bk2nAItk0
Fallout4はどうなん?
PC版はHDDでLA導入なしだと相当やばかったんだが

104: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 19:55:09.87 ID:U2rHSWgM0
これはモンハンワールドしかない
横にスマホを置いてロードの度にスマホを見る

107: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 20:10:08.65 ID:DcClprVC0
ネオジオCDのスレか

108: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 20:10:27.25 ID:ua0IoW3s0
エターナルアルカディア(DC)の戦闘前のロード
これがなければ真の神ゲ―だった

112: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 20:20:40.15 ID:l7y8PK/m0
ブラボとかアプデでロード短縮試みたゲームいっぱいあるけど
それすら怠るゲームの多いこと

114: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 20:24:00.33 ID:0247lg390
ネオジオCDだな、宿屋に泊まろうと戸を開けるだけで
お猿さんのロードがずーっと流れてた

116: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 20:26:18.75 ID:7hFJ9WCGa
ロード時間が何だって言うんだ、カップ麺とお湯をたくさん用意すればいいことじゃないか

124: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 20:35:02.05 ID:NNHgXTvwa
>>116
1日何こ食うんだよ

142: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 21:18:26.06 ID:7hFJ9WCGa
>>124
全部がロード時間じゃないんだけどプレイステーション1のギレンの野望は、 待ち時間がすごい長くて(ロードも長い)、
徳光さんは待ち時間カップ麺を食い続けてたらしい
ドリームキャスト版をやって、待ち時間がほぼ無くなって大喜び

117: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 20:28:25.11 ID:wwTrk3Yb0
今でも思い出に残ってるのは
シャイニングティアーズとキャンバス2(PS2)かな
知ってる人は知ってると思う

122: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 20:32:09.97 ID:uTGsxSBta
X1のザナドゥ
ロードに20分くらいかかった

123: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 20:34:19.82 ID:4DXN+HtR0
ディビジョン面白いんだけどロードがめちゃくちゃなげぇ
オンゲーだからスリープすると
キャラ選択画面に戻されてまたロード

126: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 20:37:22.96 ID:bLhiaWnM0
PSのKOF96
97と98もPS版は長めではあるけど糞ロード糞グラでも98は対戦を猿のようにやった

128: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 20:42:07.65 ID:ZAc8/asJ0
ネオジオCDといえばサルのお手玉ロード画面が
妙に印象に残っている

138: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 21:01:28.56 ID:TSRik1jq0
NGCのガンダムゲー戦士たちの軌跡はゲーム自体はよくできてたけれど
ブリーフィングから戦闘開始時のロードの長さだけはきつい

140: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 21:07:37.86 ID:oUVU3Xi60
DCのKOFDM1999
ファイト終わって勝利画面出すだけなのに、
ファイト前のロードよりやたら長い

147: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 21:39:22.09 ID:OinPD4ZH0
刻命館はヤバかったな
あれメモリーカードのスロット全部使うんだよな
あと友人がテープ版ザナドゥはゲーム始めるまで40分くらいかかると言ってたっけな

148: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 21:43:14.69 ID:74gRRF9Pa
最近だとswitchのムーンハンターズ(ムーンライターじゃないぞ)
最初ガチで3分ロード入るからな
それ以降も度々挙動引っかかったりするしかなり最適化出来てないタイトル

ストーリーは好きなタイプなんだが残念だった
何キャラもプレイアブルいるのにこれだと続けるの苦痛過ぎて途中でプレイ止めた

149: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 21:45:34.34 ID:kszpSBTZ0
PSのギレンの野望ジオンの系譜はロードがクソ長かったな
ユニット数が増えてくるとCOMの思考時間もやたら長くなりがちでカップラーメン作れるレベル
セーブも行うごとにかなり長くかかる

先に出たSS版ギレンの野望と比べると快適度が雲泥の差。SSっていいハードだったんだよなあ

236: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 08:45:36.52 ID:dS6xasj3a
>>149
徳光「カップ麺食い終わっても敵のターンが終わってないぞ!」

151: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 21:46:53.33 ID:TDIacvHK0
鉄拳7
格ゲーで毎試合あんなに待たされたら連戦する気失せるわ
フロントミッション2思い出した

152: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 21:52:34.36 ID:ZoZQK/+Xa
ロードというかマッチングシステムが糞で待機時間が長すぎるゲームに苛々する
自分のプレイヤースキルに近い人達を集めようとして無駄に時間を掛けてるんだよな
でも結果は全体のチームのバランスが滅茶苦茶
勝つ時は勝つし負ける時は負けるんだからサクサクマッチングしてさっさとプレイさせろや

154: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 21:58:20.33 ID:74gRRF9Pa
>>152
カプコンのアーケード待ち受けは良かったな
待ち時間はCPU戦遊べたし
あれ格ゲーのCSタイトル標準になると思ってたんだけどなぁ

167: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 22:25:36.95 ID:QWMtnmm30
ゴッド・オブ・ウォー
ノーロードみたいなこと言ってたが実際はマップ間の狭間みたいなとこ歩かされてその間読み込んでるって言う
それもまた長いときたもんだ

168: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 22:26:18.55 ID:nFfCOqpLM
最近の大作、オープンワールド作品は全部長い
極端なPS5みたくロード時間を無くせとは言わないけど
半分くらいまで減らして欲しい
任天堂ゲーでも風花雪月なんかはロードが長め

169: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 22:35:50.97 ID:A6lAoUXS0
マグナカルタ
長すぎるとは言えないかもしれないがマップ切り替えごとのロードが苦痛すぎた

177: 名無しさん必死だな 2020/04/06(月) 23:12:53.72 ID:9C+WX2jl0
メダロットR

208: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 04:08:03.38 ID:h645cd7G0
>>177
これ
ロードあるのは知ってたけど正直なめてた

189: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 01:19:38.14 ID:9GYqUyiO0
ドラクエ11
7と8はディスクメディアでもロード時間を感じさせない意地と根性のプログラム技術だったのに
11は頻繁にナウローディング画面平気で見せるようになっててもう駄目

190: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 01:22:33.09 ID:JPWYYSQq0
閃の軌跡1のVITA版

193: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 01:51:20.37 ID:NqkYzfiX0
レリクスは有名だけどもう一つなんかあったんだよな。思い出せん。
ディープダンジョンだったっけか。カップ麺用意できる位には読み込む。

196: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 02:00:32.19 ID:WYHqHAvw0
Vitaのヴァルハラナイツ3

これ、一回一回のロード時間もめちゃくちゃ長い!とはまでは言わない程度に普通に長いんだけど
それよりなにより頻度が多すぎる
外←→街はもちろん、街も区画がかなり分かれていて、それらをまたぐように移動するたびロードロード…
しかもハクスラのゲーム性で、依頼を受けてこなしていくゲームなのに、その依頼を受けるところが、外から入ってきて一番奥まったところにあるので
外へでて依頼こなした後に、依頼達成報告しにいくのに街の移動だけで数回長いロードが挟まれるという地獄…当然のことながら店の出入りにも同じく長いロード…もうアホかと 

202: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 03:10:30.33 ID:7TP5PUaD0
フロントミッション2だな
早い版も出たけどまだ遅い
後スパロボコンプリートコレクションかな
戦闘カットも出来ない上に読み込み遅い

204: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 03:37:49.76 ID:Aya6RKOFp
初期ブラボ、PS4で一番好きだけどあれはダメ
死んで覚えるゲームで許される長さじゃなかった
ぶっちゃけ改善後もアウトだけど

205: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 03:37:52.95 ID:anj9crUhF
ネオジオCD全般
持ってる友達の家に集まってプレイしてたが読み込み中皆マンガ読んでた

206: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 03:40:55.21 ID:85bYd+qtM
ドリキャスのエターナルアルカディアは今サントラ聴いて思い出すと
エンカウント発生から戦闘シーンコマンド受付まで毎回15~20秒くらいかかってたしなぁ

209: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 04:42:43.31 ID:FGcuQJ6qd
マイクラにModモリモリ入れたら余裕で起動に10分かかるようになる
立ち上げたらそのまま別ゲー始められるレベル

211: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 05:27:56.70 ID:C5H1yJRS0
ガンダム戦士たちの軌跡
フロントミッション2
キン肉マンマッスルジェネレーションズ PS2版
イースI・II エターナルストーリー 特にイース2
ドンキーコングリターンズ Wii版
ドンキーコングトロピカルフリーズ U版
新スパロボ

212: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 05:35:58.93 ID:85bYd+qtM
ドリキャスのスパロボαは長かった気がするしドリキャス本体の寿命を減らす諸刃の円盤

218: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 06:29:04.61 ID:qcy1kmeY0
ネオジオCDはクソ長いけど
可視化したゲージがあるから動いてるのが解るから安心できるんだけどね
PCエンジンのアーケードカードの時はいちいちドキドキしてた
ちゃんと動いてるのか全然解らん

219: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 07:13:12.05 ID:jJNCY3qG0
アーマードコア5が酷かったな
このゲーム、機体のアセンが売りだろうに 部品買入と編集画面への行き来にクソ長いロードがあった…ものすごく頻繁に行き来するのに…
編集してちょっとテスト~するにも当然のことながら長いロード… 

制作陣をぶん殴りたくてたまらなかったわ
そしてもうすぐに売り払った、我慢できなくって

221: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 07:25:47.56 ID:QnPO2V4o0
MSXカセットテープを経験している人達にとっては全てがはやい

227: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 08:12:19.63 ID:DKyav3RoM
セールに釣られてモンハンワールドかってみたけどロード時間が長い
USB接続のSSDである程度改善するなら検討したいぐらい

234: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 08:39:00.05 ID:+w1PFAI40
MHW遊ぶならPCオススメ
ロード15秒になるよ

252: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 12:52:58.17 ID:ce5Uyq8j0
>>234
それってどこのロードなん?
steamのMHWのクエ出発時の暗転時間なら5秒前後だがもしかしてHDD?

257: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 13:49:04.33 ID:+w1PFAI40
>>252
クエ受注からクエスト開始までの時間
5秒で終わるところなんて闘技場ぐらいじゃね

242: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 10:59:48.49 ID:t5RfhDMF0
PS Storeって書いちゃ駄目?

244: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 11:15:33.89 ID:3aRCi7YM0
>>242
これ

245: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 11:18:31.04 ID:nAalkn4DM
>>242
久しぶりにPS3起動してストア開こうとしたらどうあがいてもフリーズしてワロタ

247: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 11:30:52.11 ID:rkQVPf5Q0
CSだとDSのシムシティは長かったな

それ以外だとMSXのFDD読み込みは一枚絵読み込むのに死ぬほど時間かかった
WIN95時代のCDROMゲームとかも

255: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 13:41:48.58 ID:SaO1iZBp0
モンハンワールドは長い事は長いがロード中装備見直したり
アイテム補充したりと準備できるからそこまで気にならん
ロードが致命的だったのはデッドライジング2だな
プレイ時間が半分になりそうなぐらいロード挟む

260: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 16:23:11.81 ID:lHkxE3xB0
>>255
いや長いし気になるわ
導きとか他のクエストと違って事前のロード無しだからそんなのもできんし
通常クエもマップやモンス、ハンターの数で事前ロード終了後のロード時間も変わる
モンハンはPSメインしゃーないからSSD買ったわ
スリムでもかなりマシにはなった

256: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 13:48:02.36 ID:jSOLaNm50
これからは買う前にロードの長さを調べるよね
「こんなのよく発売できるなぁ…これじゃ、次は無いな…」と思うゲームが多い

265: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 16:58:44.04 ID:YQgSt5t7r
スイッチでディスクシステムのゲームも配信されてるけど
読み込み時間も再現されてるらしく、わずらわしくなってくる

263: 名無しさん必死だな 2020/04/07(火) 16:30:23.58 ID:YQgSt5t7r
プレイステーション全盛期はスゴいゲームなんだからロードは当たり前だと思ってたっけ

元スレ:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586162715/

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