1: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:31:27.97 ID:z0zFUUOp0
no title

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2: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:31:56.48 ID:zrXw3oCya
は?

3: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:32:12.27 ID:tANSvdpz0
もうスマブラやね

4: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:32:20.24 ID:FVkyks5b0
草ァ!

6: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:32:58.99 ID:WPOuBTq60
なんでデータ入っとんねん

9: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:35:10.32 ID:N2KC2dGS0
>>6
本作を手がけた滝澤智氏と森田和明氏が、『スターフォックス 64』で使ったアーウィンのプログラムをそのまま流用することで、ヴァルバジアのうねるような動きを短時間で実現したという裏話を明かしている。おそらく、その際に使ったデータが残っていたのだろう。

29: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:38:58.98 ID:mYyD+4Kjd
>>6
これに関しては、宮本茂氏がかつて旧64ドリーム(現ニンテンドードリーム)でのインタビューで
「ハイラル平原であることをすると敵キャラクターとして『スターフォックス』のアーウィンが登場するという仕様を盛り込むつもりだったが、結局ボツ案となった」と語っているため、
そのときの名残と思われる。

7: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:33:32.54 ID:DMymmCqf0
試行錯誤しすぎだろ

10: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:35:14.61 ID:aHbxFHVu0
それで記録短縮されるのが凄い

11: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:35:39.19 ID:NwWQabKEa
今日はゼルダの伝説のタイムアタックをします


まずアーウィンを呼び出します

12: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:35:53.80 ID:Fwz6KY+D0

16: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:36:37.61 ID:z0zFUUOp0
>>12
今の世界記録はこれより5秒速かったはず

70: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:45:33.08 ID:IsHWk/vQ0
>>12
バグ利用して唐突にエンディングに飛ぶだけなのね
戦闘機つかって移動するのかと

13: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:36:10.69 ID:z0zFUUOp0
ムジュラRTAも最近意味分からないことになってるぞ

14: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:36:28.77 ID:njrIEkf80
まるで意味が分からんぞ!

15: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:36:32.46 ID:nDBcMkM9M
ただの任意コード実行やんけ

19: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:37:16.00 ID:KUS7y2bD0
これ実機で出来るんか…

21: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:37:35.97 ID:z0zFUUOp0
>>19
できるぞ
手元に64とカセットあればな

20: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:37:33.21 ID:8li/bGU9a
マジで草
去年後半のゼルダRTA界隈やばすぎる

22: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:37:41.92
まだ22年前のゲームをやってるんか…

32: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:39:37.91 ID:yFCbUjgQM
>>22
スーマリですらやってるわ

23: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:38:04.36 ID:AnIaCPV7a
何が彼らを駆り立て続けるのか

24: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:38:06.60 ID:z0zFUUOp0
スカウォもタイトル画面でリンク操作してるしホンマ訳わからん

25: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:38:09.92 ID:F90sOoZvd
時オカだけ人気過ぎやろ

26: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:38:29.15 ID:Wf9hLwfyd
任天堂はこのRTAを想定してアーウィンを隠していた・・・?

27: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:38:34.10 ID:9qmTnYMq0
TASがアーウィン呼び出しするのは見た事あるけど人力で呼び出すのホント草

30: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:39:01.24 ID:z0zFUUOp0
>>27
昔ニコニコで流行った改造時オカによく出演してたなw

28: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:38:49.54 ID:sjrAP6mop
ゼルダシリーズ好きすぎちゃうか?

31: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:39:28.88 ID:SLn3xmFlM
視聴前ワイ「アーウィン出して短縮?すげえ」
視聴後ワイ「アーウィン出てこやんし気付いたらエンディング流れとるやんけ…」

34: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:40:04.10 ID:z0zFUUOp0
64ゲーRTAはホンマ面白いで

36: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:40:30.71 ID:smKyVsh+0
ドラクエ7のRTA見たら全くプレイしてなくて草生えたわ

37: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:40:41.07 ID:Fwz6KY+D0
風タクの高速水中移動とチンクルホバー好き

38: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:40:56.48 ID:Z6E0vCqe0
エンディング召喚系は面白いけど物足りんわ

45: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:42:41.79 ID:z0zFUUOp0
>>38
ここまできちゃうともう開拓のしようなくなっちゃうよな
てかロングワープ発見された時点でもう開拓されつくしてた感あったのにまさかこんなとんでもない革命がおきたとは。。。

39: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:40:57.77 ID:w0ME+a+G0
この記事が意味わからん
アーウィンの画像が出てくるだのひたすらリンクを撃つだの書いてあるくせにそんなシーン無いし

51: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:43:08.87 ID:9/6a0x/UM
>>39
アーウィンを呼び出すバグ技を応用すると任意のシーンを呼び出すことが可能になるんや
本来はアーウィンが登場するとこで無理矢理EDシーン呼び出してクリア!
っていう動画やで

40: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:41:28.81
なにが面白いねん
水の神殿で迷うのが面白いんやぞ

41: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:41:35.30 ID:QRhuIJaO0
外人「バグであれこれ飛ばすために日本語ネームが必要なんや!」

どうやって発見するんや

42: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:42:12.29 ID:sjrAP6mop
こういうのってバグとか使わんできっちりストーリー攻略してくRTAとかもあるんか?

47: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:42:55.75 ID:nCDoovH4x
>>42
全ダンジョンクリアとか色々あるで

49: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:43:05.72 ID:z0zFUUOp0
>>42
あるけど相当マイナーやな

52: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:43:24.58 ID:BhJhXEHW0
>>42
全ボス撃破とかはあるぞ
でも道中は飛ばすやろうな

44: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:42:30.65 ID:08I+rjTca
どうせ隅っこに小さく出る程度だと思って動画見たら普通にビュンビュン飛び回ってて草生えた

46: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:42:43.52 ID:rntN76dOa
ムジュラRTAも最近ムーンワープって技が見つかってデクナッツ城から月に行くからな

48: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:43:05.30 ID:F6HV5GrUM
面白いゲームがたくさん発売されてるのにずっと時オカやるモチベはどこから来るんや

55: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:43:59.44 ID:z0zFUUOp0
no doorとかいう時オカRTAのジャンルも地味に面白いから見てくれや

76: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:46:23.18 ID:FEMvbZefM
>>55
あらゆる手段を用いてドアを使わず侵入していくのすこ

56: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:44:04.78 ID:t1ol/pu50
任意コード実行されると萎えるわ
他の滅茶苦茶なバグと違ってこれだけ萎えるのはなんでやろな

68: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:45:29.97 ID:BhJhXEHW0
>>56
まあROM改造と変わらんからじゃね?
特定の名前入れたり特定のコマンド入れて最初からチートモードのゲームあるやん?
それと同じ感覚

86: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:47:25.41 ID:t1ol/pu50
>>68
RTAの時だけ萎えるからそれやろうな

101: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:49:19.28 ID:wPZYaaZF0
>>68
昔のゲームにたまにあった、エンディングまですっ飛ばすコード使ってるようなもんやからな
RTAとしてはあんま腑に落ちんわ

82: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:47:12.70 ID:OegcCFmIa
>>56
だってプレイの中でやなくてコード解析から発見したグリッチやもん
そらそういう気持ちになるよ

60: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:44:26.98 ID:3u/qj0hbK
何をどうしたらそんなルート発見できるんやろ

63: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:44:39.45 ID:20CgoOQMa
改造動画でコキリの森にアーウィン飛んでるのは見たことあるけど実際にデータ入っとったんか…

64: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:44:53.89 ID:G2b4lQKK0
これには香川県もニッコリ

65: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:45:01.08 ID:ZtVdZx2x0
一番意味分かんないのは永らく走ってた走者が性転換手術をして女の子になったことや

69: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:45:30.80 ID:9NsMujo5a
>>65

73: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:45:42.53 ID:31E6iR7T0
>>65
なんでや

77: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:46:23.54 ID:wPZYaaZF0
>>65
配信見てると普通に女装したおっさん出てきてビビるンゴね
さすがLGBTの本場や

66: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:45:08.00 ID:uGL5jW+00
ファッ!?

74: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:45:48.02 ID:yRJis1zf0
ドラクエⅦか何かでRPGツクールのドットを利用してエンディングに行く奴が一番意味わからんかった

80: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:46:43.25 ID:iq19BxA00
>>74
アニメティカだっけ

89: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:47:47.23 ID:OegcCFmIa
>>74
ぼくなつでもできるで

75: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:46:09.75 ID:z0zFUUOp0
香川県民でも1日5回はクリアできてしまう事実

78: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:46:35.09 ID:+kkfyJIUd
昔のゲームってボツになったデータを放置するの多いよな

81: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:47:01.49 ID:JhTSCs4HM
64時代でも他ゲーから流用なんてあるんやな

84: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:47:22.00 ID:556+VemJ0
ムジュラはなんだっけ
大翼の歌を8000回ぐらい吹いたらボス部屋行けるってバグだっけ?

98: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:49:01.15 ID:z0zFUUOp0
>>84
それよりさらにヤバい技発見されてさらに20分タイム縮まったで

99: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:49:04.37 ID:qA+6//Wz0
>>84
8000回でデバックモードいける

数十回でいける

いかなくてももっと早くボス部屋行けるようになる

みたいな革命が数ヶ月のうちに起きた

88: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:47:43.10 ID:c4Bf4YCB0
これ実機で出来ないなら改造やん
しょーもな

102: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:49:29.13 ID:IhKPZqW0M
>>88
実機で可能やで
RTAは撮影も兼ねて吸い出しでPCプレイが多いけど

114: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:50:55.13 ID:F2PZYXN5M
>>88
出来るで
走者は全員実機やろ

125: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:52:50.06 ID:c4Bf4YCB0
>>114
はえー動画見たら唐突にエンディングでシュールすぎるわ

90: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:48:02.56 ID:04EH4JNy0
風のタクトのチャートも去年で大分ぶっ壊れたもんな
もうsuperswimやらゾンビホバーやらでは驚かなくなってもうたわ

105: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:50:03.54 ID:qA+6//Wz0
>>90
ついにGC版でもバリアスキップ可能になったらしいな
まだRTAでは使えないらしいけど

92: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:48:11.87 ID:73LTUwVsd
ムジュラのデバック発見でさらに加速したよな

96: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:48:37.14 ID:t1ol/pu50
>>92
今は無の時代やぞ

93: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:48:16.32 ID:MSqOpVIWp
素直にすごいわ

97: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:48:59.41 ID:20CgoOQMa
実際に見てきたけどムーンワープ以上に意味不明で草生えた

104: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:50:03.45 ID:eXhT3MDVd
なんかゼルダのRTAって変な方向に技術革新していくよな

107: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:50:11.94 ID:mdkzCuli0
凄すぎて草

109: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:50:26.46 ID:r8G9/zQr0
ゴーマからガノンドロフ戦にワープしてED迎えると体が急成長するのほんとすき

116: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:51:13.21 ID:uUBWmtEKd
>>109
今はガノンすら会わないぞ

110: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:50:28.53 ID:1YqU80o1a
BOTWもいつの間にか27分30秒切ってて草

https://m.youtube.com/watch?v=AGvIL5QA2AY


111: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:50:44.71 ID:z0zFUUOp0
任意コード使うのと外部ツールによる改造は流石にちゃうやろ

113: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:50:54.27 ID:Lab9l5Vf0
マリオ64の120枚RTAとかいう修羅の道

115: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:51:12.96 ID:twwSHPufa
これをしてる人たちは何が楽しいんだ?
普通のクリアタイム競うのはあきてこれに辿り着いたとしたら狂気だわ

117: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:51:16.19 ID:20CgoOQMa
2019年から現在にかけて3Dゼルダ作品のRTA革命起こりすぎて怖いわ

118: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:51:17.24 ID:g8lWKgUEd
こういう意味不明な技ってデバッグみたいに人力で探してんのかな

119: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:52:02.46 ID:F2PZYXN5M
>>118
TASとかで偶然発見してとか
解析して云々とかやないの

121: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:52:17.41 ID:HlJ3mQdLd
理論上は発見されてたんやろ

122: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:52:31.36 ID:z0zFUUOp0
BotWもはよはじまりの台地スキップ発見されてほしいわ

128: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:53:02.40 ID:F2PZYXN5M
>>122
スキップ出来るんだけど遅くなるとかそんな感じやなかったっけ?

124: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:52:49.69 ID:5oKnsmBqd
ブレワイの27分台のRTA見たけどムービー中の当たり判定を利用して戦う前に倒すとか草生え散らかした

129: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:53:12.27 ID:FQ3IUN6+0
このてのジャンルって全く衰えんな
十数年前のゲームで新しいバク見つけるとか未だあるし

元スレ:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1580117487/

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Nintendo Switch版


感想(110件)