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1: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:34:51.71 ID:aCI2OIHM0
おしえて

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3: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:37:17.40 ID:ISFDSFmqM
>>1
そら生みの親を切り捨てたからだよ…

19: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:45:46.82 ID:kgZ3kkkQ0
ソニックとロックマンは事情が違う部分もある
ソニックはそもそも負けハード出身だから、実プレイをした層が日本では多くなく、キラーソフトだった時期が一度もない
ロックマンは、X5でコケて(鬼武者に予算を吸われたとも)、6~8でぐだったせいでフェードアウトしてしまった

そして、共通なのはリアル化とか重厚長大化の中で蔑ろにされた時期があったということ
マリオ(3Dだけど)もカービィもたゆまず大真面目に作成されてたからな

>>3
FEは大丈夫だったんだよなぁ・・・

24: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:47:59.63 ID:aBD85W0Ed
>>19
それな。wiiのVCランキングでも
ファミコンやアーケード育ちの方が
メガドラ1軍より人気上だった
ボンバーマンやくにおくんの方が
ソニックより人気あったよ。

38: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 22:03:45.74 ID:u1Dql04E0
>>1
コミックボンボンが原因だよ!(断言)

2: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:36:42.76 ID:aBD85W0Ed
ソニックはレースがUKランキング1位だったし
イギリスでは世代交代に成功してるようだね。

25: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:50:30.93 ID:aCI2OIHM0
>>2
てか普通にイギリスのが知名度高そう
90年代は大ブームだったアメリカでは今はどうなんだろ

5: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:38:42.16 ID:LDF9B8ji0
一番IP潰してるのはナムコ
アーケードの名作群はスーファミの壁すら超えなかったと言う

9: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:41:17.94 ID:aBD85W0Ed
>>5
まあソニックもロックマンも海外含めると
今でもミリオンいきますからなぁ

6: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:39:38.93 ID:40zvx0ZZM
ナムコはオープンIPプロジェクトで、
過去のキャラなんかを自由に使えるようにして
ゲーム制作に使って貰おうとしたけど、まともな作品すら出なかったな

7: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:40:34.35 ID:CP56ba+p0
そら売り方ね
あとはcm爆弾の差が凄すぎる
マリオなんかは本体と一緒にcmで出せるの大きいね

8: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:41:14.46 ID:tUMwDyUwd
ストーリーを積み重ねたからだよ
マリオとか毎回一緒じゃんとか俺も小学生の頃は思ってたが、あのシンプルさで世代を経ても新規が入ってくる

10: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:41:29.06 ID:Gem4RqJ5p
ロックマン11も海外だと結構売れたみたいだな

12: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:41:42.70 ID:DuW5G2+vr
ロックマンは流星が敗因なのかな
3は傑作だけど

13: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:43:20.60 ID:Gsd/dhAK0
マリオはきちんと金も時間もかけて作っているけど
ほかは子供向けという意識であんま金かけてないでしょ

15: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:44:09.54 ID:aBD85W0Ed
ソニックは近年に出たマニアが最高傑作だよね
2Dソニックの極だよ
3Dソニックはいまだ迷走中

16: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:45:01.01 ID:JwrWDSjS0
新作出してこなかったからな
当然の結果

17: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:45:23.44 ID:E5tw/c3v0
ソニックのスピード活かした面白い3Dアクションが実現できたら多分aGOTY候補

18: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:45:30.65 ID:RPFxVTIA0
ソニックはメガドライブだったから
ロックマンはそもそもそこまで一般知名度ない

22: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:47:36.36 ID:aCI2OIHM0
ボンバーマン、ゴエモン、サルゲッチュ、クラッシュなどもそうだな

23: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:47:46.98 ID:LDF9B8ji0
ソニックって日本で言えばキャラの知名度だけが先行してて
実際ソニックのゲームに触れた奴ってそんなにいないと思う
俺もゲームギアでしかやったことないしw

27: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:53:36.51 ID:SkPgvZsM0
メガドラ持ってたのにソニックやってない俺みたいのもいるしな
ヴァーミリオンとか孔雀王とか今思うと何が楽しいのかわからんクソゲーばっか買ってたわ

28: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:53:43.00 ID:icBYdE1P0
同じメガドラでもガンスターはやれば面白いけど
ソニックは何か微妙というのが実際の所

29: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:55:35.11 ID:aBD85W0Ed
ヴァーミリオンは音楽だけは良かったろwww

50: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 22:13:31.65 ID:SkPgvZsM0
>>29
それは同意

30: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:55:55.61 ID:Yf5LXsD3d
ソニーIPみたいに絶滅しなかっただけマシ

31: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 21:57:16.97 ID:PfpMdcZK0
各メーカーの看板キャラ
任天堂 マリオ、リンク、カービィ、ピカチュウ、インクリング、村人

セガ ソニック、神宮寺さくら、アレク、桐生、アミティ・アルル・あんどうりんごのAAA、初音ミク

バンナム パックマン ドンちゃん

カプコン ロックマン

こうして見ると任天堂よりセガの方が主力キャラは多いんだけど、
一人一人が任天堂看板級と比べて格下なんだよ
任天堂看板級はセガじゃソニックだけ

42: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 22:05:18.72 ID:cJrH7F5w0
>>31
セガの看板キャラって・・・
ぷよぷよばっかりじゃねぇかw
初音ミクも借り物だしw

35: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 22:01:10.45 ID:aBD85W0Ed
まあソニックはリピートが売れて
新作もミリオンと安泰だし
ロックマンも新作がミリオンで安泰だし
結論を言えば海外バンザイ

37: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 22:02:48.89 ID:oLutgirc0
ソニックは元から大衆受けするゲームじゃない
ロックマンはXで路線変更していったから

39: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 22:04:23.88 ID:aCI2OIHM0
大衆ウケするゲームじゃないソニックが1000万以上売れたのはすごいな
日本じゃさっぱりだったけど

55: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 22:17:44.55 ID:oLutgirc0
>>39
何故かアメリカでは異常に売れてる
向こうではストイックなゲームが人気なんだよな

43: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 22:07:03.20 ID:GBgyvbLq0
ロックマンXコレクション買ったけど絵に描いたようなコレジャナイ進化しててワロタ

47: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 22:11:11.64 ID:elefK+s0p
任天堂はキャラクタービジネスが上手いんかな
ソニックやロックマンもゲーム以外の広がりがあればまた違ったかもしれん

48: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 22:12:25.11 ID:Na9Wrhd90
そもそもソニックって何が面白いのか説明できる奴が少ない。
たぶん開発者でも分かってないところがあるんじゃないか?

で、アクションとスピードのどっちを取ればいいのか
よく分かんないまま作ったらクソゲーになる。

だいたい走った先にトゲがあるとか、どういうコースデザインなんだよ。
走らせたいのか走らせたくないのかどっちなんだ。

52: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 22:16:10.26 ID:/l9N7gNg0
マリオがスゴすぎるだけで普通は世代越えないよな

61: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 22:43:59.63 ID:2sA5qqLqd
あとソニックは走ることの爽快感よりぶつかることの恐怖感、立て直しのめんどくささがあるってゲハでみた
すぐに最高速度になれないからめんどくさいのはわかる
そこを改善したのがグラビティデイズなんだけど、こっちはこっちでゲージ管理があるから面倒クサさがさわらないっていう

62: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 22:49:07.78 ID:aBD85W0Ed
ソニック大味プレイ派の俺だと
とりあえずリング持ってれば、ぶつかっても
大丈夫なんで
恐怖感など全く無くプレイしている
ロックマンの方がストイック

63: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 22:50:40.61 ID:1OCOufK7a
ソニックはアクションゲーム風のレースゲームと考えろ
レースゲーも日本はさっぱりだけど海外では売れてるし

66: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 23:08:33.89 ID:oZoi0YMK0
「ソニックはレースゲームだと思え」

凄いエアプの聞きかじりの発言に見えるコレ
ジャンプアクションがあるレースゲームとかあるのかね
まったく手触りが違うものなんだが

74: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 23:34:54.48 ID:SkPgvZsM0

75: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 23:35:19.31 ID:ydyBg6Pp0
レースゲームとして考えたらドンキーのトロッコステージの方が完成度高い

76: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 23:38:53.24 ID:1QCrH+df0
ロックマン11はもうすぐ累計100万超えるで

81: 名無しさん必死だな 2019/06/01(土) 00:03:17.47 ID:PlbPVhx/M
>>76
即半額とかワゴンで投げ売ってもね

84: 名無しさん必死だな 2019/06/01(土) 00:22:25.38 ID:FBMlPDAo0
>>81
海外で70万以上売り上げてるからロックマン11は成功の部類だよ
国内も半額はPS4だけ
よく分からんロックマンは失敗にしたい奴がいるけどIPとしては復活してる

77: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 23:46:05.77 ID:hUF2hAhS0
ロックマン11がヒットしなかった理由なんて
直前にロックマンコレクションなんて発売したからだろ?

79: 名無しさん必死だな 2019/05/31(金) 23:49:09.91 ID:kcaFByQS0
3Dソニックも定期的には出てるんだよな
宣伝が足りないのか作りこみが足りないのか
マリソニオリンピック以外知られてないんじゃないのってくらい知名度上がってないけど

82: 名無しさん必死だな 2019/06/01(土) 00:18:34.24 ID:g+WWF5/E0
ロックマンDASHに賭けるしかないな

90: 名無しさん必死だな 2019/06/01(土) 09:21:25.75 ID:CPVkYfvF0
ロックマンはコロコロから撤退したからだろう。
何で止めたん? 人気あったのに。

元スレ:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1559306091/